小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

幸运麻将

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★独特2V2★创新2V2玩法,邀约好友一起玩★七张牌玩法★有趣七张牌玩法,感受麻将新体验★新颖玩法★红中麻将……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

苍蓝星 游戏列表:日本二刺螈

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5:舞动星夜(Persona 5: Dancing in Starlight) DJMAX 致敬 V(……DJMAX RESPECT V) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:普特拉西尔

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

轴坐标也检查过了,sortingLayer也瞎**设了...就是不管用...最后发现nmd这些东西都没有用……...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系(……反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的

填涂你的世界(Color Your World)

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在不同的季节,以解开充满挑战性的迷宫谜题来环游世界。……多人游玩模式,你可以跟朋友总共四个人一同挑战喔。谁能想出最棒的策略来赢得冠军呢?……・一百个挑战关卡,难度也会慢慢提高・至少 8 种不同的障碍物以及有用的工具,例如传送点、压力盘以及弹跳墙等

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方面这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下

vvhanxing:加油

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要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里,将寻找什么他会在告诉我们他的故事每一个枯燥的白昼……,璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地云中的灯塔会给他指引如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中

JU(JU)

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只是移动方块这么简单的机制的话肯定很无聊,游戏中方块每次移动都必须“一步到位”直到被墙体挡住,因为这种方式有点像象棋的车……游戏特性: 用三颗星证明高智商的时候到了 丰富的关卡

沙诺传奇系列捆绑包(Shalnor Legends Double Bundle)

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游戏:为了向女神伊莱证明自己并成为她的冠军,年轻的精灵瑞娜冒险进入了圣地

版本:Early Access


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